- 1,417
- 44
- 594
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, как в модели сделать вращение шейпов таким же, как рука плеера. Т.е. точь в точь следовать за шейпом руки.
Пробовал в эвенте
Но это происходит как-то дергано. Не подскажите?
Пробовал в эвенте
RenderPlayerEvent.Specials.Post
присваивать поворот моего шейпа повороту шейпа плеера: e.renderer.modelBipedMain.bipedLeftArm.rotateAngleX
Но это происходит как-то дергано. Не подскажите?