Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На днях решил накатить миксин для пары хуков в моде, работал с версиями повыше и проблем не было, но с 1.18.2 возникли проблемы. Миксин установить кое как смог, и IDE его видит, но при запуске игры мой тестовый хук не работает. При чем в джаре refmap и файл конфигурации миксина есть со всем...
Мне нужно сделать блок, который после разрушения будет восстанавливаться через промежуток времени не прибегая к модам. Подскажите пожалуйста возможно ли это?
Добрый день, форумчане.
Есть большая потребность в генерируемом словаре текстур или сохранении в базе данных словаря вида { namespace : { item : texture } }. Я нашел плагин, который синхронизирует предметы в БД, я могу их десереализовать, но мне необходимо сконкатенировать имя с текстурой...
Здравствуйте. У меня стоит задача: Имеется мод на машины и мне необходимо написать плагин Sponge, который будет обрабатывать то, что игрок сел в машину + в плагине будет команда, отвечающая за закрытие машины и т. д. . Закрепление машины за игроком. Изначально я думал, что это можно реализовать...
Здравствуйте. Версия 1.12.2. Не работает обработка пакета на стороне сервера Sponge плагином. Пакет должен отправляться с клиента игрока на сервер, где Sponge плагин его "отловит" и обработает. Ниже прикреплю весь код.
https://pastebin.com/kWPLSMiM
Я не могу понять, что за бред. Я хочу вызвать getCommandManager:
Sponge.getCommandManager()
Идеа говорит, что в Sponge нету метода getCommandManager, тем временем в Sponge.java:
Это точно тот класс тк он открывается по CTRL+LClick