стрела

  1. Majinsoil

    Выдача эффекта от определённого лука вне зависимости какая стрела выпущена

    У меня есть определённый лук. Если из него выпускается любая стрела, то эта стрела наделяется эффектом по типу левитаций... Как?)
  2. Majinsoil

    ...

    ///
  3. Dretha

    Сдвинуть точку спавна стрелы

    Привет, возможно ли чтобы стрела выстреливалась не из головы а в стороне от неё? Пробовал yaw+1 делать и копался в методах shoot но не помогло
  4. Dretha

    Проблема рендера стрелы

    Здравствуйте, пытаюсь создать кастомный прожектиль в сущности являющийся стрелой с измененной текстурой, звуками, не имеющей предмета, не подбираемой и летящей всегда с максимальной скоростью 1F. Все работает, но в полете ее колбасит как на скринах, а при горизонтальном попадании по блоку ее...
  5. Heathcliff

    Определить "автора" стрелы

    Делаю некоторые гадости в LivingHurtEvent`е с уроном стрелы, можно ли как-то получить итем, которым была создана стрела, наносящая урон в ивенте?
  6. GoogleTan

    Спавн стрелу с направлением полета отличным от взгляда сущности

    У меня етсь сущность которая умеет стрелять. Мне надо спавнить стрелу направлением полета отличным от взгляда сущности. КАК??!!! Я столько всего перекопала..... Единственная зацепка это motionX, motionY, motionZ, но с ними сдлеать что то путное не удалось.
  7. Fedya

    Остановка стрел

    Вкраце, как остановить стрелу, летящую на игрока? Чтобы подлетая, и будуча уже у носа - замедляясь останавливалась. Да. Именно так.
  8. Pa4ok

    Выбор текстуры для выпущенной стрелы

    и так я приблизился уже к заключительной части своих мучений, осталось только выбирать нужную текстуру имею свои классы MyItemBow и MyEntityArrow основанные на оригинальных и дописанные, в оригинальном классе MyEntityArrow все поля сделаны публичными MyItemBow выпускает MyEntityArrow, выбор...
  9. mousecray

    Своя стрела для ванильного лука "прямым способом")

    :) Собственно, я рехнулся сделал свою стрелу, свой entity, свой рендер стрелы, и в целом всё работает. Даже лук используя мои стрелы готов стрелять. Но стрелу призывает ванильную. Делать свой лук нежелательно, и хотелось бы решить всё мирным путём (без хуков). Надеюсь на ваш совет! P.S. Напишите...
  10. C

    Как выстрелить сразу несколько стрел?

    Как по пкм выстреливать сразу много стрел (как автомат) и по нажатию, а не зажиманию? public ItemStack onFocusRightClick(ItemStack itemstack, World world, EntityPlayer player, MovingObjectPosition mop) {//активация правой кнопкой ItemWandCasting wand =...
  11. teramik

    Как зарегистрировать рендер и модель стрелы?

    Есть Entity, два класса: MyEntity extends EntityArrow и RenderMyEntity<T extends MyEntity> extends Render<T> Как объект я его зарегистрировал. Он в мире создается летит все как нада. Но нету рендера и модели. Вопрос таков: Как зарегистрировать рендер и модель стрелы?
Сверху