свой звук

  1. Samual

    Добавление звука

    Sounds - Forge Documentation ---- Можете объяснить что такое звуковое события, как создавать эвенты, и зачем они, и как их использовать (тоесть как в различных классах вызывать воспроизведение звука)
  2. Samual

    Регистрация звука и воспроизведение его командой

    Можете пожалуйста дать ссылку на пример кода для регистрации звука и воспроизведения его командой в игре (либо добавить свою команду, либо с уже существующей /playsound).
  3. Samual

    Почему звука нет

    Почему звука при введении команды нет package merlin.seriousmodssthefe; import net.minecraft.command.CommandBase; import net.minecraft.command.ICommandSender; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP; import net.minecraft.util.ResourceLocation; public class CommandPlayMedium extends...
  4. Kenny

    Как привязать уже готовый звук к блоку? 1.12.2

    Всем привет. Я сегодня сделал блок с GUI. А как привязать к моему блоку звук, когда он находиться в стадии BURNING/короче когда он активный? У меня уже есть готовый звук т.е создан SoundsHandler привязан к Main. И расположение к звуку уже всё указано. Я просто не знаю как мой звук привязать к...
  5. bonenaut7

    Проигрывание собственных звуков. ПКМ.

    Проигрывание собственных звуков. ПКМ. не получаеться у меня :mad: Варианты попыток: public void onItemUse(ItemStack is, EntityPlayer player, World w) { player.worldObj.playSoundAtEntity(player, Kernel.MODID + ":mkl", 1.0F, 1.0F); } public void onItemUse(ItemStack is, EntityPlayer player...
Назад
Сверху