tag

  1. B

    Где хранить инфу о доступных/выполненных квестах

    Хай всем снова я) В общем у меня стал вопрос, о хранении информации о выполненных квестах Я изначально целился на CAPABILITY и это на первый взгляд кажется верным решением, но в случае если квестов будет 10 000 Что произойдет? как это повлияет на клиент и сервер, сможет ли майнкрафт...
  2. Hyrancood

    Проверка Entity тегов /tags

    Как проверить наличие тэга(который выдаётся командой /tag add) у энтити? Я нашёл только про EntityTypeTag
  3. MRMehanik

    Спавни предмета с NBTtag.

    Все добрый день, к сожалению не получается получить предмет с NBT- tag EntityItem entityToSpawn = new EntityItem(world, (x + 0.5), (y + 0.5), (z + 0.5), new ItemStack(ForgeRegistries.ITEMS.getValue(new ResourceLocation("patchouli", "book")))); entityToSpawn.setPickupDelay(10)...
  4. Инициализация Tag'ов и свои обработчики

    Нужно в ивенте RegistryEvent.Register<?> получать значения из ItemTags#getCollection()#getTagMap(). Собственно, по sout'у сайза таг мапы - 0. Значит, инициализация этой мапы идет после регистрации (любой). (Во время написания тестил) А, даже как я понял, эта инициализация идет даже после...
Сверху