Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет, перейду сразу к делу!
Я сделал броню и навешал на нее свою собств. модельку и текстуру.
Модельку я делал в блокбенче
Вот по итогу что получилось в игре:
А вот броня в блокбенче:
А вот это текстура самой брони:
Я вообще не знаю в чем проблема, но очень надеюсь что знаете вы!
Я начал учить Java, а так же разбираться с модингом в майнкрафт. Я решил попробовать сделать 3Д модель(json) и наложить текстуру на данную 3д модель. Модель я загрузил... Но она оказалась чёрной, я начал разбираться, гуглил но похоже криво, а если и находил гайды то не понимал(тупой просто)...
@Override
public void renderInventoryEffect(EffectInstance effect, DisplayEffectsScreen<?> gui, MatrixStack mStack, int x, int y, float z) {
super.renderInventoryEffect(effect, gui, mStack, x, y, z);
Minecraft.getInstance().getTextureManager().getTexture(ModUtils.location()).bind()...
Шел я значит по учебнику, создал предмет ItemOk, с именем "ok"
Предмет нормально регистрируется но текстура к нему не подгружается.
вот код:
https://github.com/Inquizzzition/donttuchmod
При разработке мода я решил вставить в gui текстуру путь указал вроде верно но вместо текстуры фиолетово-чёрный квадрат
ResourceLocation resourceLocation = new ResourceLocation(Main.modid,"textures/gui.png");
Здравствуйте уже который день пытаюсь решить эту проблему
В логах пишет то что возможная проблема - это не зарегистрированный объект, но если дальше посмотреть то сам объект был зарегистрирован,
следовательно это проблема с загрузкой самой текстуры
Также пробовал настроить сам build.gradle...
Решил сделать стенд как стойка для брони, т.е сущностью. В проге подгрузил просто как текстура для сущности, ну и наложилось вот так. Сплошняком не хочу заливать, будет не красиво. Подскажите пж, как его туда правильно запихнуть.
Здравствуйте всем , такая проблема . Нарисовал текстуру брони и добавил в код , но при самой игре когда одеваешь ее на Стива черно-розовая текстура в чем проблема ? Не могу разобраться
Вот Главный фаил (Main):
//Подключаемся к корню мода
package ru.steeldragon.redemption;
//Импортируем...
Как наложить цветовой фильтр на текстуру предмета? Например как у кристаллов в таумкрафте(там у каждого кристалла свой цвет, в зависимости от аспекта).
В общем, есть у меня блок с obj моделью, но как он выглядит в инвентаре мне прям совсем не нравится. Можно ли как нибудь сделать, чтобы именно в инвентаре блок отображался, как предмет(как яблоко, например)? Пробовал менять json файлы в blockstates и в models/item и это ни к чему не привело...
Хотел сделать свой компас и решил пока просто скопировать исходник самого майна. Так сказать чтобы проверить что предмет вообще работает. Но вот встретился с такой проблемой: сам "компас" в игре появился, но текстурки не подгрузились. Регистрацию моделей и предметов делал по учебнику...
Здравствуйте, есть вопрос, как соединить наушники с головой на скине? Смотря Компота, ЕвгенаБро, Лололошку и т.д. замечаешь, что у них нет этого промежутка между головой и наушниками. Как исправить эту ситуацию?