Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не понимаю ничерта из единственного туториала по тесселятору (The Tessellator). Помогите, кто знает, отрендерить куб в мире (именно тесселятором, другие методы не нужны)
Учусь работать с Tessellator. И тут такое вот чудо: Screenshot. Со всеми(не только в моде) предметами и блоками. Без Tessellator все работает нормально.
Как я подозреваю проблема в GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0);.
Делаю все в RenderWorldLastEvent
Код
@SubscribeEvent
public...
Всем привет. Есть такой вопрос, как нарисовать "прогрессбар" для obj модели? Я так предпологаю делается это в классе который наследует TileEntitySpecialRenderer через метод renderTileEntityAt(...), но вопрос, как это делать? По началу я думал, что это какая-то чёрная магия Tesselator`ов, но...
Добро, как можно правильно указать размер текстуры и размер отрисовываемой области с учетом повторения?
В более свежих версиях есть там вот метод:
public static void drawModalRectWithCustomSizedTexture(int x, int y, float u, float v, float width, float height, float textureWidth, float...
Пользовался этой статьёй: Framebuffer: Начало. Мне нужно при выполнении условия включать шейдер, превращающий всё в цветной негатив. Для начала решил попробовать по первой статье сделать блюр шейдер, но Intelij не находит некоторых методов у класса Tesselator, а так же не находит вообще класса...
Написал следующий ниже код, хотел протестировать возможность добавления геометрических фигур в майнкрафт (начал с квадрата). Все делал по образцу класса ModelBox. В итоге получил (при прогрузке этой модели) мигающий белый экран/местами на всем экране окна текстуры. Он, почему-то постоянно...
По сути это выделение блока, расширение границ не помогло, это вот тоже не помогло:
GL11.glPolygonOffset(-3F, -3F);
GL11.glEnable(GL11.GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
GL11.glEnable(GL11.GL_CULL_FACE);
Вызываю из ивента RenderWorldLastEvent
AxisAlignedBB alignedBB = AxisAlignedBB.getBoundingBox(x...
имеется такой код, который ничего не рисует. почему?
fun drawColoredRect(x: Int, y: Int, width: Int, height: Int, color: Int) {
val r = color shr 16 and 0xff
val g = color shr 8 and 0xff
val b = color and 0xff
val a = 255
val tess =...
Всем привет, что отвечает за расположение текстуры ?
Или как расположить по середине экрана ?
tessellator.addVertexWithUV(i / 2 - 2 * j, j, -90D, 0.0D, 1.0D);
tessellator.addVertexWithUV(i / 2 + 2 * j, j, -90D, 1.0D, 1.0D)...