tessellator

  1. Voxel

    [1.16.5] Отрисовка линии через Tessellator

    Всем привет, уже долго пытаюсь нарисовать линию от блока к блоку, самая удачная попытка привела меня к отрисовке простой линии на экране. По моим догадкам, я не то записываю в Matrix4f, т.е. потом не то передаю в vertex метод. Я понимаю что в vertex передаем координаты точек в самом блоке, но...
  2. Risondy

    Кривое отображение линии

    Вообщем нужно отобразить в мире линию на определенных координатах(ну типо как линия у области выделения структурного блока). Код вызываю из события RenderWorldLastEvent. Линия отображается, но вот проблема в том, что она как то странно расположена, и почему то следует и поворачивается за камерой...
  3. L

    Вывод изображения Tessellator

    В GuiMainMenu фон выводится при помощи Tessellator: mc.getTextureManager().bindTexture(new ResourceLocation("mod", "textures/gui/background.jpg")); Tessellator tessellator = Tessellator.instance; tessellator.startDrawingQuads(); tessellator.addVertexWithUV(0, height, 0, 0.0, 1.0)...
  4. Nix13

    тесселятор не рисует

    имеется такой код, который ничего не рисует. почему? fun drawColoredRect(x: Int, y: Int, width: Int, height: Int, color: Int) { val r = color shr 16 and 0xff val g = color shr 8 and 0xff val b = color and 0xff val a = 255 val tess =...
  5. tox1cozZ

    glDrawElements и IItemRenderer

    Пытаюсь рендерить модель в IItemRenderer: public void render(){ GL30.glBindVertexArray(model.getVaoID()); GL20.glEnableVertexAttribArray(0); GL20.glEnableVertexAttribArray(1); GL20.glEnableVertexAttribArray(2); GL13.glActiveTexture(GL13.GL_TEXTURE0)...
  6. T

    Tessellator

    Хотелось бы узнать момент. Пользуюсь tessellator'ом, но порой мне нужно создавать не четкие углы, а с округлением. Возможно ли это как-то? Пример(Как делаю/Как хочу сделать):
  7. RareScrap

    Не могу отрисовать свой drawDefaultBackground

    Здравствуйте, делаю диалоговое меню для другого GUI. Сейчас это выглядит так Выглядит прикольно, но хочется еще красивее - хочу, чтобы позади диалога, но перед основным GUI вырисовывался тот же полупрозрачный темный экран, что и для всех стандартных майнкравтовских GUI. Известно, что за...
  8. Sunrise

    Tessellator в 1.8.9

    Доброго времени суток. Ранее в 1.7.10 я использовал вот такой метод, для отрисовки изображения как фонового в GUI. FMLClientHandler.instance().getClient().renderEngine.bindTexture(resource); Tessellator tessellator = Tessellator.instance; tessellator.startDrawingQuads()...
Сверху