тики

  1. Ferrian

    Задержка между спавном частиц (в тиках)

    Привет всем. Пишу мод для сервера, в классе предмета в методе onEaten, т.е. после использования предмета, должны заспавнится 8 партиклов, с задержкой спавна каждого партикла между собой в 2 тика, т.е. "спавн, ждем 2 тика, спавн, ждем 2 тика". Как спавнить частицы я знаю, весь вопрос в самой...
  2. M

    Работа с тиками.

    Добрый день. Такой вопрос. Как сделать так, чтобы через определенное количество тиков, происходило какое-то действие с блоком?
  3. S

    Тики

    Доброго времени суток. Хотел сделать, чтобы какое-либо действие проходило раз в секунду. Наклацал такой код public void onTick(TickEvent.ServerTickEvent e) { if (e.side == Side.SERVER) { if (tick % 20 == 0) { System.out.println(tick); }...
  4. S

    Умное продление звука

    Всем привет! Я добавил тики к поеданию своего предмета-еды(+96 тиков). Звук идет 32 (тика), то есть если я поставил 128 тиков, то сначала никаких звуков не будет, а как пройдет 96(тиков), звук начнет проигрываться. Это как-то можно исправить? Если я в assets увеличу продолжительность звука, то...
  5. J

    Тик-таймер

    Всем привет. Немного касательно моей предыдущей темы. Я пытался сделать медленно убывание значение атрибута. Т.е. если нужно отнять 20, то я бы каждую секунду убирал например по 2, пока не дойду до 20. Но дело в том, что если использовать player.ticksExisted() % 20 == 0, то у меня зависает игра...
  6. Shuxov

    Предмет

    Как сделать так, чтобы через определенное время предмет который находился в инвентаре заменялся на другой?
  7. Maxik

    Метод, тикающий для каждого блока

    Привет всем. Такой вопрос: updateTick работает как то коряво, в связи с чем назрел вопрос - как сделать чтобы тики считались для блока от момента установки? У меня есть стаааарый-стаааарый код от Тимахи,но есть единственная проблема - он перестает работать, если перезайти в мир. Если надо, могу...
Сверху