tooltip

  1. forever-tech

    Интеграция Trinkets API

    Здравствуйте, форумчане, моя проблема заключается в том что я никак не могу убрать описание "используется как (группа слота)", из конкретных безделушек что я создал, поэтому буду очень рад если найдется человек который сможет мне помочь
  2. L

    Изменение цвета tooltip

    У меня было в идеях изменить цвет tooltip, чтобы он был допустим прозрачно-чёрным. Но сколько бы я не искал никак не могу найти информацию, про реализацию этого, ну или она была не полной (ну или же я плохо очень ищу, что скорее всего...). Где-то я читал, что можно изменить с помощью эвентов...
  3. K

    Мод на 1.16-1.19

    нужен мод который будет автоматически определять сколько стоит предмет на аукционе (на сервере майнкрафт) и покупать его если предмет стоит ниже определенной цены. Такое возможно в техническом плане сделать?
  4. dimazha

    Перенос строки в тултипе через CraftTweaker

    Приветствую Делаю тултип предметам через CraftTweaker, нужно в тултипе сделать перенос строки. Официальная документация про такое не пишет, /n не работает, по приколу написал даже через Enter в скрипте – всё равно одна строка, но странные символы на месте энтера (скрин прикрепил). Есть ли...
  5. Kitoglav

    attributemodifier не складывается с тултипом предмета

    всем привет. встала задача сделать код, с которым при наличии у предмета определенного нбт тега, ему будет даваться дополнительный урон, который должен нормально работать и отображаться в тултипе (был 12 стал 14 и т.п), но в итоге я получаю такую картину делаю через...
  6. mts2200

    Tooltip

    Здравствуйте, делаю свой аддон и хотел бы добавить больше информации. По стандарту в моде на кровавые шары добавляется tooltip (Скрин ниже) Когда через код @SideOnly(Side.CLIENT) public void addInformation(ItemStack stack, EntityPlayer player, List list, boolean par4) {...
  7. MaximPixel

    Исправлено Нету одного тултипа)

    На всех формах есть тултипы с информация, кроме форума "Сливы кода".
  8. D

    Переопределение тултипа.

    Всем привет. Делаю свой инвентарь, расширяю его через extends InventoryEffectRenderer, далее делаю следующее: скопипастил методы renderToolTip, drawHoveringText, переопределил их через @Override, прописал в них свою логику, сделал вызовы где надо. Моя логика работает в IDE, а в собранном моде...
  9. bonenaut7

    Тултип отказывается не рендерится

    Тултип отказывается не рендерится... Какой евент отвчает за то чтобы рендерить поганый тултип над хотбаром и как ЕГО ЗАКРЫТЬ
  10. Sainthozier

    Override тултипов

    Всем привет ) У некоторых предметов в моём моде полностью кастомизированные тултипы с нужной мне инфой. Проблема в том, что я знаю о модах, которые дополняют тултипы на всех предметах-наследниках ItemFood, ItemSword и т.д. И я не хочу, чтобы подобные моды ломали мне тултипы. Как мне лучше всего...
  11. L

    tooltip в кастомном инвентаре

    Всем привет.Какой метод надо переопределить ,чтобы отображалось тултип когда наводишь на предмет
  12. hohserg

    [1.7.10]Показ нбт в тултипе

    Знает ли кто-нить мод, позволяющий смотреть нбт предмета через тултип? Значит, есть NBT Tooltip, но его версии нету для 1.7.10
  13. mark8

    Как добавить Tooltip ItemStack'у

    ?
  14. TheTestMod

    Описание предмета

    Привет народ. Добавляю описание предмета, в эклипсе всё норм, при компиляции появляются дополнительные символы. (Белая буква В) Кодировка везде(включая эклипс) UTF 8
  15. Liahim

    Tooltip программируемый через lang-файл

    Это скорее не туториал, а просто фишка, показавшаяся мне удобной. Рассказывать буду на примере увлажняемых блоков из Misty World. Методы, приведённые ниже, взяты из версии 1.12+, но сам принцип, думаю, будет работать во всех версиях. Не буду рассказывать, как давать описание предметам или...
Назад
Сверху