Произвожу кодирование на оригинальном файле BiomeGenBase или же Modloader. В первом случае заменил код всех биомов на нужный, но оставил первоначальное имя биомов - результат был - биомы были удалены и заменены на нужный, но только вот происходил краш из за, вероятно, всяких привязок блоков и...