updatetick

  1. R

    1.7.10 Не работает Event UpdateTick на сервере и клиенте.

    Привет! Ребят, пол дня страдал пока не наткнулся на форум :D Я хочу чтобы блок (он же посев) спустя время удалился а на замену ему появился другой блок. Когда я делал мод только на клиент, то фишка работала и использовал я этот код: Тут рванул заливать на сервер и разумеется краш... Тот код...
  2. mousecray

    Сохранение информации в nbt чанка в updateTick

    Доброго времени суток! Задумался тут об одной штуке. Мне нужно сохранять переменную типа интеджер для какого-то блока в апдейтТике этого блока. Блока, возможно, будет много. Я рассматриваю не менее 100 на чанк. Собственно вопрос в том, как и куда мне эту переменную записывать. 1...
  3. Garik

    [Не знаю как назвать] Вопрос, помощь.

    Доброго времени суток Земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть вот такой код: public void updateTick(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState istate, Random rand) { //Каждый тик if (worldIn.getLightFor(EnumSkyBlock.BLOCK, pos) > 11 -...
  4. Garik

    Таяние/замена/исчезновение блока

    Доброго времени суток земляне и Чужие! Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть блок который унаследовал блок забора (BlockFence). Я в класс своего блока добавил следующие методы которые взял из ванильного блока льда: public void updateTick(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState...
  5. Maxik

    updateTick не работает после перезахода в мир

    В общем такое дело. У меня есть растущие деревья, работают на апдейтТике. Если выйти из мира в тот момент когда дерево еще не до конца выросло, то апдейт тик этих блоков оставливается. Апдейт работает по моим тикам, отсчет которых ведется от установки блока в мир. Че делать?(
Сверху