Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет!
Ребят, пол дня страдал пока не наткнулся на форум :D
Я хочу чтобы блок (он же посев) спустя время удалился а на замену ему появился другой блок.
Когда я делал мод только на клиент, то фишка работала и использовал я этот код:
Тут рванул заливать на сервер и разумеется краш...
Тот код...
Доброго времени суток!
Задумался тут об одной штуке. Мне нужно сохранять переменную типа интеджер для какого-то блока в апдейтТике этого блока. Блока, возможно, будет много. Я рассматриваю не менее 100 на чанк.
Собственно вопрос в том, как и куда мне эту переменную записывать.
1...
Доброго времени суток Земляне и Чужие!
Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть вот такой код:
public void updateTick(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState istate, Random rand) { //Каждый тик
if (worldIn.getLightFor(EnumSkyBlock.BLOCK, pos) > 11 -...
Доброго времени суток земляне и Чужие!
Сегодня я столкнулся с такой проблемой: У меня есть блок который унаследовал блок забора (BlockFence). Я в класс своего блока добавил следующие методы которые взял из ванильного блока льда:
public void updateTick(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState...
В общем такое дело. У меня есть растущие деревья, работают на апдейтТике. Если выйти из мира в тот момент когда дерево еще не до конца выросло, то апдейт тик этих блоков оставливается. Апдейт работает по моим тикам, отсчет которых ведется от установки блока в мир.
Че делать?(