Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть класс Vec3d. Когда мы объявляем новый экземпляр класса Vec3d, мы даем ему 3 координаты: x,y,z. Но насколько я знаю из курса геометрии 8-9 классов, вектор должен иметь начальную и конечную точки. И если мы задаем вектору только одну точку, то где вторая? Это получается простой луч, а не...
Как получить всех entity, collision box которых пересекает вектор из точки A в точку B? World#getEntitiesWithinAABBExcludingEntity не подходит, т.к. это возвращает entity, которые входят в данный квадрат, а не пересекаются вектором