время эффектов

  1. B

    Длительность эффекта

    При надевании полного сета брони должен накладываться эффект до того момента, пока не снимешь какой-нибудь элемент. Это работает, но как добавить продолжительность этого эффекта на основе моего кода, если это возможно? @SubscribeEvent public void ifArmorOn(LivingEvent.LivingUpdateEvent...
  2. C

    Параметры зелий

    Всем привет. При созданий зелий появился вопрос : Каким образов в ванильном майне указываются: время действия зелья, какой будет эффект накладываться и его усиление. Сразу же еще один вопрос : Можно ли привязать на 1 зелье 3-4 эффекта сразу? Единственное что более-менее подходит - это класс...
  3. Sainthozier

    Эффект с бесконечным временем действия

    Всем привет. Сделал броньку и пару предметов. Накладываю на игрока необходимые мне эффекты по некоторым условиям. Вроде бы всё реализовал, но возникла проблема - время действия эффекта 00:01. В методе onArmorTick накладываю эффекты так: player.addPotionEffect(new...
  4. Wolfier

    Время эффекты при надевании брони

    Ух, прикольно сделали форум. Приятно, когда развивают то, что тебе действительно нравиться. Но все же, у меня появился вопрос. Как мне сделать, чтобы при надевании моей брони, время её эффектов было равно = 0, ну как-бы они есть, но время просто 0. Ибо, по умолчанию идет 7 секунд и потом опять...
Сверху