worldrender

  1. J

    Съезжает отрисовка при вращении камеры

    В общем вроде как немного разобрался как отрисовывать, но почему то отрисовка съезжает при вращении камеры, не подскажите в чем дело? Camera c = MinecraftClient.getInstance().gameRenderer.getCamera(); Vec3d camPos = c.getPos(); start = start.subtract(camPos); Vec3d end...
  2. Sunrise

    Tessellator в 1.8.9

    Доброго времени суток. Ранее в 1.7.10 я использовал вот такой метод, для отрисовки изображения как фонового в GUI. FMLClientHandler.instance().getClient().renderEngine.bindTexture(resource); Tessellator tessellator = Tessellator.instance; tessellator.startDrawingQuads()...
Сверху