Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добрый вечер , снова я. Здравствуйте.
Всё работает на силе божьей.
@SubscribeEvent
public void render(RenderGameOverlayEvent.Post event) {
switch(event.getType()) {
case ALL:{
if(mc.player.isCreative() == false) {...
Вечер добрый, начал уродовать рисовать игрокам на дисплее, но после заметил, что появилась странная кракозябра. Что это и как с этим бороться? :(
Буду благодарен за ответ :)
Рендерю итем из своего кастомного слота своего кастомного инвентаря на экране игрока
drawSlotInventory(mc.fontRenderer, ep.inventory.getStackInSlot(0), (int)(w/scale - 100), (int)(h/scale - 45));
Юзаю итем из данного слота, уменьшаю ему стаксайз при использовании на единицу. Чтобы этот новый...
Рендерю худ для своего противогаза, все отображается но никогда такого не было и вот опять
Моя совершенно однотонная прозрачная серая текстура отображается в игре как смесь грязи, флага лгбт и прочее.
Скрины для наглядности
mc.entityRenderer.setupOverlayRendering();
GL11.glEnable(3042 /*...
Добрый день, тут я расскажу как правильно располагать текстуры в наложениях (Хот-бары, шкалы, интерфейсы и т.п.).
Уверен большинство из нас это знают, но так-же уверен что эта тема отлично поможет новичкам. Это больше сборник кода, чем туториал.
Получить расширение окна...