жидкость

  1. Geomir

    Вода в RightClickBlock event

    У меня есть предмет, который при использовании на воде, должен превращаться в другой предмет. Пробовал через PlayerInteractEvent.RightClickBlock получать блок воды, на который наведён игрок, однако так не работает, т.к. на жидкость навестись нельзя. Так как можно "увидеть" жидкость?
  2. TheZooMThe

    Проблема с текстурами жидкости (решено)

    Здравствуйте. У меня не накладывается текстура жидкости. Вот json из blockstates { "forge_marker": 1, "defaults": { "textures": { "particle": "magiciu:fluid/moonshine_flow", "all": "magiciu:fluid/moonshine_flow" }, "model": "forge:fluid", "custom": { "fluid"...
  3. Alchemist

    И снова жидкость на 1.16.5...

    Я недавно уже поднимал эту тему, но там больше были непонятки из-за различий в версиях "кубов" и в маппингах. Туториал который мне посоветовали - вот этот - очень удобный и понятный, код компилируется и запускается, но... Нет там такой жидкости! Предположительно, дело в регистрации. Файлы мода...
  4. Alchemist

    Создание жидкости на 1.16.5

    Попробовал создать жидкость по туториалу. Ёпрст, ошибок куча. Понятно, что в 1.16.5 всё иначе, чем в 1.15, да ещё эти чёртовы маппинги... Но делать то с этим что? public class OilBlock extends FlowingFluidBlock implements INonTab { public OilBlock() { super(() ->...
  5. Alchemist

    Изменение звука, частиц и оверлея жидкости в MCreator

    Начал делать мод с помощью MCreator - и сразу понял, что без вставок своего кода там не обойтись. Вот, например, жидкость в MCreator основана на воде или на лаве. Вода имеет пузырьки, и характерный плеск, ну и оверлей под водой. Аналогично с лавой. Все эти свойства совершенно неуместны для моей...
  6. Yuranga

    Собственный аналог ведра

    Как создать предмет, в который можно набирать жидкости (в том числе и из других модов) и выливать их обратно (также как это работает с ведром)?
  7. mts2200

    Жидкость

    Как запретить разливать жидкость в аду?
  8. User001

    Как запретить набирать воду в bottle из кастомной жидкости 1.12.2

    Здравствуйте форумчане, я создал жидкость по типу воды, как мне запретить набирать её в bottle, как это сделано у лавы? Версия 1.12.2 Я использовал вот такой ивент для получения bottle: (С последующей отменой) @SubscribeEvent public void test(PlayerInteractEvent.RightClickItem event) {...
  9. Bagomot

    [1.12.2] Событие растекания жидкости

    Кто-то знает как в Forge вообще перехватывать событие растекания жидкостей (включая модовые)? При этом нужно узнать точку источника жидкости относительно растекающегося блока и в зависимости от этой точки отменять событие растекания или не отменять.
  10. GoogleTan

    Текстура жидкости

    Мне нужно дасть текстуру жидости из fluidstack? fluidstack.getFluid().getStill() не работает - просто черно-розовый квадрат. Во вторых, если я ее достану, то как мне ее натенуть на блок(ModelRenderer)?
  11. GoogleTan

    Жидкость

    Иногда появляется нужда в создании жидкости. Мы рассмотрим как это сделать. Основа public class FluidOil extends Fluid { public FluidOil(String fluidName, ResourceLocation still, ResourceLocation flowing) { super(fluidName, still, flowing); } } public class BlockOilFluid...
  12. Awewtyd

    _

    _
  13. Awewtyd

    _

    _
  14. JackRaidenPH

    Рендер жидкости внутри блока [1.12.2]

    Приветствую. Собственно, вопрос в названии. BlockRendererDispatcher не работает, просто наложение текстуры на квады тоже. Даже не знаю, в какую сторону копать. На форуме на эту тему не нашёл ничего, в остальном интернете - только под старые версии. Цель? - Цистерна.
  15. A

    Жидкость

    Здравствуйте. Поскольку новых туториалов я не нашёл, а те что нашёл не сработали прошу помощи. public class FluidOil extends Fluid { public FluidOil() { super("oil", new ResourceLocation("techos:blocks/oil_still"), new ResourceLocation("techos:blocks/oil_flowing")...
  16. Maxik

    Вода пропускает свет

    Народ, кто шарит как сделать чтобы вода свет не пропускала? А то до дна просвечивает.. Я думал это как то с рендерлейром связано И еще вопрос номер два: по какому принципу сетается цвет в методе setColor() ? Почему то классический варик 0x07508f (в 6 цифр то бишь) не работает, цвет сетается...
  17. MaximPixel

    Типы жидкостей

    Каким образом можно узнать какой тип жидкости? Нефть, топливо, хладагент? Мне нужен способ не перебора всех этих жидкостей с других модов, а нужно подобие OreDictionary.
  18. Tenebrius

    Нет рендера ентити(не всех)

    Добрый день, столкнулся с проблемой рендера: В общем, как вы можете заметить на первом скрине за сусанно(Фиолетовая хрень) ничего не рендерится, а на втором рендерится слизень, который находится позади того, который не рендерится. Рендерю так: GL11.glPushMatrix()...
  19. Своя жидкость

    Сделал жидкость, блок, зарегал, указал все текстурки. Проблема в том, что майн не видит текстуру, но в консоле ошибок по текстурам нету. Код из регистрации: new ResourceLocation(MODID,"textures/fluids/fluid_still") new ResourceLocation(MODID, "textures/fluids/fluid_flow") Текстуры там есть...
Сверху