звуки

  1. Endless

    Регистрация звука (music)

    мне нужно добавить в регистор звук, пытался сам написать написать но все четно, в интернете гуглил там был только на версию 1.12.2 а на форуме только для пластинок либо player либо, некоторые вещи я не понимал зачем добавлены. Прошу помогите Файл .json { "other_sound1": {...
  2. mark0wka

    Кастомные звуки не имеют направления

    Появилась такая сложная проблема со звуками. Допустим, по любому звуку ванильного моба можно определить примерное направление, откуда он доносится. Но не в случае своих звуков. Всё сделал по учебнику, подкрутил настройки json файла, но как задать звуку точку, откуда он будет доноситься не...
  3. mark0wka

    Никак не получается зарегистрировать звук моба

    Пробовал разные варианты регистрации звуков из учебника, чужих модов, но ничего не помогло. Несколько раз всё перепроверил в ресурсах мода - там всё правильно. Звук воспроизводится в плеере, был виден для игры, но не воспроизводился. Прикрепляю CommonProxy, SoundRegister и пример использования...
  4. mark0wka

    Не работают звуки

    Несколько раз писал вопрос на эту тему, но так ничего и не вышло. Регистрировал и по учебнику и по способам из чужих модов, но в итоге в игре они не воспроизводятся. Сама игра видит звук, но не проигрывает его. Думал, может дело в самом файле звука, но с ним всё нормально. Вот код СаундРегистера...
  5. mark0wka

    Майнкрафт не видит кастомные звуки

    Зарегал в игре свои звуки (код ниже), но майнкрафт их не видит. Звуки лежат в *название мода*/sounds/ в формате ogg. В названии ошибок не допустил - проверял. Пытался воспроизвести через команду /playsound, но звуков моего мода просто нет. Можете подсказать юзеру в чем проблема? package...
  6. mark0wka

    Звуки моба

    Звук я зарегистрировал. Теперь не могу прописать, чтобы он звучал на мобе. Использовал код из ванили, но, видимо, надо что-то другое использовать. Не подскажите юзеру, что именно? И еще в учебнике я не понял следующую строчку: "Затем зарегистрируем данный класс в MinecraftForge.EVENT_BUS и...
  7. Shuxov

    Звуки в главном меню.

    Как добавить звуки в главное меню?
  8. Kenny

    Как привязать уже готовый звук к блоку? 1.12.2

    Всем привет. Я сегодня сделал блок с GUI. А как привязать к моему блоку звук, когда он находиться в стадии BURNING/короче когда он активный? У меня уже есть готовый звук т.е создан SoundsHandler привязан к Main. И расположение к звуку уже всё указано. Я просто не знаю как мой звук привязать к...
  9. day-d

    Изменение звука ходьбы по блоку

    Смотрел статьи, читал сайт... Вроде бы сделал, эклипс ни на что не ругается, но звук так и не воспроизводится, когда ходишь по блоку. Что может быть не так? Звук в папке assets/sounds/ Формат, разумеется, .ogg Класс Sound @EventBusSubscriber(modid = MainClass.MODID) public class Sound {...
  10. D

    Несколько полезных утилит для разработчиков модов

    Держите, может кому сгодится. И перегонщик течне и парсер звуков для модов. public class OldTechneParser { public static void main(String[] args) throws Exception { File fXmlFile = new File("/путь/до/model.xml"); DocumentBuilderFactory dbFactory =...
  11. Shuxov

    Предмет

    Решил добавить звук предмета при его съедании и тут произошла ошибка, крашит майн. Вот класс предмета public class Bandage extends ItemFood { public Bandage(int i, float f, boolean b) { super(0, 0.0F, false); this.setUnlocalizedName("bandage")...
  12. Shuxov

    Звуки

    Ребят, хочу изменить звуки майна на свои, где их можно изменить или как?
Сверху