1.15.2?

Icosider

Kotliner
Администратор
3,649
100
718
og_og_1554802439292999943.jpg


Сюда буду выкладывать информацию для тех, кто хочет перейти на новые версии майна с форджем, но боится или не знает, что да как. Собсна преступим!
P.s. возможно, что-то уже было добавлено в 1.13-1.14, так что не орём

В главном классе практически ничего не изменилось. Всё как всегда, НО! Есть довольно интересные и в тоже время странные изменения.
1. Теперь аннотация @mod содержит только value, а именно modId нашего мода.
2. Теперь мы фактически делим мод на 3 части.
а) Общая(предметы, блоки, сущности, контейнеры и прочее)
б) Клиентская(рендеры, гуи и прочее)
в) Серверная(команды, ai для сущностей и прочее)
3. Регистрация событий происходит через две шины.
а) Шина Forge нужна для регистрации событий
б) Шина Mod нужна для регистрации модовых: предметов, сущностей, блоков, зелий и прочего
Если вы попытаетесь использовать EventBusSubscriber и при этом не укажете Mod, то ваши предметы, блоки и т.п. не будут зарегистрированы. Стандартное значение bus в EventBusSubscriber аннотации - Forge!
4. TOML файлы. Данный файлы содержат информацию о нашем моде. Его modId, описание, ссылку на обновление и т.д. и т.п.(замена mcmod.info). В случаи, если вы допустите ошибку, к примеру укажите неправильно modId, то с вашим модом игра не запустится(я хз зачем они это сделали), также forge принудительно требует ссылку на файл обновления мода, пока не нашёл способ отрубить это.

Как-то так, вечером дополню список. Жду комментов и помидоров :)
 
При помощи этой штуки можно искать в готовых чужих опенсорсных модах на новых версиях готовые куски и кода и клепать из них свой индусо-код
 
Еще немного поменялась капабилити, некоторые классы переименовались(типо, лопаты). Пока то что заметил
 
Так по мелочи соберется и уже можно с нуля учиться
 
Билдеры!! Е***е билдеры добавили!!
ТС, расскажи, есть какой-то способ отойти их?
Это будет самая полезная инфа.
А все остальное, так, не сложно.
 
Билдеры!! Е***е билдеры добавили!!
ТС, расскажи, есть какой-то способ отойти их?
Это будет самая полезная инфа.
А все остальное, так, не сложно.
Зато ты на пустом месте сделал классную хелпер-либу
 
И это все изменения?
Тогда задам стандартный вопрос чайника: сложно ли переходить с 1.12 на 1.15?
Не всё, я забыл дополнить. Перейти с 1.12 на 1.15 вообще несложно. Привыкнуть к названиям классов надо ещё. Тип всегда было EntityЧототам, а ща ЧототамEntity и так со всеми классами. На счёт билдеров, зная моджанг, они и это засрать могут :unsure: Билдеров очень много, одни удобные, другие нет. Практически все используются для регистрации чего либо. Тех же своих датаВотчерСериалайзеов и прочего(часть перекачивало из 1.12)
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху