MrCreppo 435 1 14 Авг 2014 #21 Так пакеты кидаются, все робит, но я не знаю как рендером прочитать то что кидается пакетами (через пакеты пишется нбт и инфа в файл).
Так пакеты кидаются, все робит, но я не знаю как рендером прочитать то что кидается пакетами (через пакеты пишется нбт и инфа в файл).
MrCreppo 435 1 14 Авг 2014 #23 Majestic написал(а): Используй IExtendedEntityProperties, он намного удобнее. Нажмите для раскрытия... Как его заюзать?
Majestic написал(а): Используй IExtendedEntityProperties, он намного удобнее. Нажмите для раскрытия... Как его заюзать?
Majestic 771 5 14 Авг 2014 #24 http://www.minecraftforum.net/forum...utorials/1571567-1-7-2-1-6-4-eventhandler-and
Dragon2488 2,955 12 15 Авг 2014 #25 Dragon2488 написал(а): Что за идиотизм, создавать отдельный файл? Делай как тебе сказал маджестик, юзай IExtendedEntityProperites Нажмите для раскрытия... Ты глухой был?
Dragon2488 написал(а): Что за идиотизм, создавать отдельный файл? Делай как тебе сказал маджестик, юзай IExtendedEntityProperites Нажмите для раскрытия... Ты глухой был?
MrCreppo 435 1 15 Авг 2014 #26 Majestic написал(а): http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/mapping-and-modding-tutorials/1571567-1-7-2-1-6-4-eventhandler-and Нажмите для раскрытия... Я только не очень понял как сохранить информацию при выходе игрока с сервера/его смерти. UPD - а нет все сейвится.
Majestic написал(а): http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/mapping-and-modding-tutorials/1571567-1-7-2-1-6-4-eventhandler-and Нажмите для раскрытия... Я только не очень понял как сохранить информацию при выходе игрока с сервера/его смерти. UPD - а нет все сейвится.