[1.6.4] Генерация ванильных "структур" в кастномном биоме

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
476
9
39
Собственно хочу сделать свой биом на подобие ада, но более уникальным, попытка как-то покопаться в коде привела к такому списку отвечающему за генерацию, насколько я понял:
WorldGenFire
WorldGenGlowStone1
WorldGenGlowStone2
WorldGenHellLava
Что мне надо сделать, заставить это генерироваться в моём биоме, но к сожалению адекватного способа сделать это я не нашёл. Немного погуглив я нашёл некую информацию, что нужно сделать свой генератор, но толком ничего не понял.

Если представленная информация выше непонятна, то опишу кратко ниже.

Мне нужно сгенерировать адский биом по своему в обычном мире с фичами из адского биома, а именно светокамнем, отсутствием камня (ид 1), наличием песка душ и своими рудами. А так же встречающийся огонь.
И есть ли возможность как-то зарегистрировать конкретный генератор для определенного биома?
 
Можно сделать свой генератор(как и руд), а там уже проверять на свой биом.
А гравий, песок душ и тд генерируется в ChunkProviderHell.
 
Majestic написал(а):
Можно сделать свой генератор(как и руд), а там уже проверять на свой биом.
А гравий, песок душ и тд генерируется в ChunkProviderHell.
А вот как зарегистрировать мой генератор для обычного мира?
 
Разобрался, спасибо
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху