- 200
- 0
Вообщем есть у меня код, при полном сете брони, человек ползёт по стене, всё нормально, но если к примеру спрыгнуть с вышки и залезть по стене обратно, то я получаю весь урон как от падения, как решить подобное?
На всякий случай вот код с помощью которого игрок может ползать:
if(player.isCollidedHorizontally){
player.motionY = 0.3;
}
На всякий случай вот код с помощью которого игрок может ползать:
if(player.isCollidedHorizontally){
player.motionY = 0.3;
}