- 73
- 1
сделал два сета брони, в игре каждый элемент называется так же, как и последний названый в коде, помогите
Код:
//armor materials
public static EnumArmorMaterial LETHERARMORMATERIAL = EnumHelper.addArmorMaterial("LETHERARMORMATERIAL", 5, new int[]{1, 3, 2, 1}, 15);
public static EnumArmorMaterial IRONARMORMATERIAL = EnumHelper.addArmorMaterial("IRONARMORMATERIAL", 15, new int[]{2, 6, 5, 2}, 9);
//armor
public static ItemArmor HHelmet = new HLeatherHelmet (3709, ACRPTest.LETHERARMORMATERIAL, 0, 0);
public static ItemArmor HChest = new HLeatherChest (3710, ACRPTest.LETHERARMORMATERIAL, 1, 1);
public static ItemArmor HLeggins = new HLeatherLeggins(3711, ACRPTest.LETHERARMORMATERIAL, 2, 2);
public static ItemArmor HBoots = new HLeatherBoots (3712, ACRPTest.LETHERARMORMATERIAL, 3, 3);
public static ItemArmor ALHelmet = new ALHelmet (3713, ACRPTest.IRONARMORMATERIAL, 0, 0);
public static ItemArmor ALChest = new ALChest (3714, ACRPTest.IRONARMORMATERIAL, 1, 1);
public static ItemArmor ALLeggins = new ALLeggins(3715, ACRPTest.IRONARMORMATERIAL, 2, 2);
public static ItemArmor ALBoots = new ALBoots (3716, ACRPTest.IRONARMORMATERIAL, 3, 3);
@EventHandler
public void init(FMLInitializationEvent event)
{
//armor
LanguageRegistry.addName(HBoots, "Толстые портянки");
LanguageRegistry.addName(HChest, "Тяжелые латы");
LanguageRegistry.addName(HHelmet, "Тяжелый шлем");
LanguageRegistry.addName(HLeggins, "Стёганая одежда");
LanguageRegistry.addName(ALLeggins, "Одежда офицера");
LanguageRegistry.addName(ALBoots, "Прочные портянки");
LanguageRegistry.addName(ALChest, "Офицерские латы");
LanguageRegistry.addName(ALHelmet, "Шлем аквилифера");
}