[1.6.4] Шанс приготовления\крафта для печки

176
0
Собственно вопрос. Можно ли внести рандом в рецепты для крафта? Хочу сделать промывочный станок для песка, и чтобы, например, только каждый 10 блок давал нужный результат, а остальные 9 либо заканчивались ничем, либо давали другой.

Желательно сказать хотя бы примерную логику кода.
 
Теоретически можно сделать что угодно.
Но я так и не понял, для чего тебе нужен рецепт? Для печки или своей машины?
Для печи, похоже, невозможно сделать такой рецепт без существенного изменения кода печи.
А с собственной машиной ты можешь делать что хочешь.
 
Так. Пояснение. По-хорошему, мне и для печки надо, ибо делать еще 1 механизм мне не хочется. Зачем загружать код.


По поводу ICraftingHandler. Глянул. Подумал. Поправьте меня, но это как-то связано с эвентами? Или что? Ткните как и где копать поточнее. Я немного не разобрался.
 
Пишешь в главном классе
Код:
GameRegistry.registerCraftingHandler(new ТвойКласс());
Создаешь класс, делаешь в нем что надо.
 
Назад
Сверху