В 1.6.4 такого нет
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 10.07.2015 12:38:13[/merge_posts_bbcode]
Ладно, уже не надо. И еще вопрос по звукам. Я регистрирую 3 звука: sound1, sound2, sound3. Хочу проигрывать один из этих звуков рандомно
(в 1.5 при проигрывании написал бы например Minecraft.getMinecraft().sndManager.playSoundFX("sound", 1.0F, 1.0F))
Тогда рандомно проиграется один из трех звуков. Теперь вопрос - в 1.6.4 это работает так же?