[1.6.4] Уменьшение размера брони

Сделал свою броню, для каждого элемента отдельную текстуру, вроде бы все хорошо, но шлем слишком большой, даже по сравнению с дефолтной броней. Как можно приблизить к телу текстуру брони?
 
GL11.glScale(1.0F, 1.0F, 1.0F);
1.0F это по теории стандартный размер, дальше меняешь.
 
Ну а как блин приблизить одежду к телу? Реально убого выглядит, шлем будто с какого-то гиганта сняли и надели на персонажа. Фу. Даже в дефолтных моделях не так.
 
Ну возьми текстуру игрока и текстуру брони,склей их и забиндь вместо стандартной.У меня только  х-200 фпс было.Я не знаю как ещё
 
Спустя все это время до меня так и не дошло, почему же дефолтная броня вылезает за голову на 1 пикселя, а моя на 2.
 
Назад
Сверху