1.6+Картинка в addInformation

25
0
Можно-ли добавить через метод addInformation картинку?(то бишь в описание)
Я делал так
Код:
private static final ResourceLocation textureGolod = new ResourceLocation(ID.MODID + ":textures/items/golod.png");

Выше код регистрирует нашу переменную и дает ей текстуру по пути:(блаблабла)
А объявляю так.
Код:
par3List.add(textureGolod );
Но почему-то крашит.Видимо там объекты, а я в него переменную кидаю.
 
Agravaine написал(а):
Это смешно.
То, что майн не юзает в листах и мапах дженерики еще не значит, что в них можно пихать все подряд =)\
Возможно-ли вообще сделать такую хрень?
 
Agravaine написал(а):
Поищите в таумкрафте.
Исходники бы где взять.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 26.04.2015 00:11:31[/merge_posts_bbcode]

И еще такой вопрос если можно.Как удалить предмет вообще не меняя исходников?
 
Рецепт переопредели, чтоб из командных блоком делался) Или, если лист рецептов открыт, то просто удалить)
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 26.04.2015 12:22:20[/merge_posts_bbcode]

Кстати, я в тауме не нашел, когда смотрел класс жезлов)
 
Либо ловить RenderTooltipEvent и рендерить там свою картинку, либо рисовать её из цветных квадратиков.
 
Назад
Сверху