[1.6+]Событие получения опыта?

713
10
52
Как поймать получение игроком опыта?

Я думал брать переменные из mc.thePlayer..., но это клиентский игрок, выходит нужно делать эвент на получение опыта с EntityPlayer?
 
Не юзаю подобное.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 18.10.2015 21:32:23[/merge_posts_bbcode]

Заладили уже с этой либой, без нее ниче сделать чтоли не можете?
 
Можно, но что лучше: взять готовое или самому писать эвент? Хотя можно каким-нибудь костылем обойтись, в роде получение опыта каждый тик и сравнивания с предыдущим значением. Сложно то,что это сервер и переменная будет общая, так что можно пилить карту со значениями игрок->текущее кол-во и другую карту для предыдущего значения игрок->пред. значение. Думай сам :]
 
@ComingSoon,
Лучше самому поморочиться, чем использовать не свою либу. Или - сделать свою либу, чтобы позорно не было.
 
А давайте тогда свой компьютер создадим!
 
-_-
Причём тут это?
По мне так - позор пользоваться чужой либой для создания своего мода (А другие люди подумают, что своих мозгов нету (То-есть извилин)). А компьютер здесь ни причём.
 
И сам пользуется форджем и таумом, позорник. Свои делай
 
CoomingSoon написал(а):
И сам пользуется форджем и таумом, позорник. Свои делай 
Это апи (fusepapm)
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 18.10.2015 21:03:20[/merge_posts_bbcode]

CoomingSoon написал(а):
Я понимаю если это аддон, но если это не так...
Это не в счёт :p
 
Oldestkon написал(а):
Кекнул с этого треда. Позорно им, блин.
Люто плюсую. Позорно - изобретать свой велосипед для задачи, которая уже решена. Сейчас знание и использование библиотек по назначению - намного более важный навык в программировании, чем, например, знание базовых алгоритмов. Зачем прикладному программисту знать, как устроен Merge sort, когда можно вызвать Collections.sort()? Или использовать реализацию сортировки из стандартной библиотеки тоже стыдно, и надо писать свою (да ещё и наверняка со сложностью O(n^2) :D)
 
Поддерживаю.Тогда пусть фан кар слезает с форджа,OpenGL и прочих либ которые юзать позорно.
 
Назад
Сверху