[1.7.10]физика блоков

50
0
Многие знают старый добрый block phisics... вот собственно по нему и вопрос. На 1.7.10 его нет да и вообще на эту версию ни одного мода на физику не нашёл. Знаю конечно enviromine но помимо физики в нём куча другой ерунды, да и сама физика действует только когда ударяешь блок.
В общем пришёл я на этот форум за тем, чтобы узнать как же взломать сервер microsoft добавить блокам физику при том чтобы она работала не при ударе а просто в поле зрения любого игрока.
Версия как уже было указано сверху 1.7.10
P/S в moddingЕ руки не всегда растут откуда надо так что огромная просьба - подробнее.
Спасибо за ответ=)
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 25.09.2015 14:19:42[/merge_posts_bbcode]

Кстати насколько я знаю block phisics создан на ASM а я предпочитаю держаться от него подальше...
 
reglaps написал(а):
Многие знают старый добрый block phisics
Но я не из их числа. ПроГуглил, понял смысл мода.

reglaps написал(а):
На 1.7.10 его нет да и вообще на эту версию ни одного мода на физику
Вроде есть в моде TerraFirmaCraft.

reglaps написал(а):
Знаю конечно enviromine но помимо физики в нём куча другой ерунды, да и сама физика действует только когда ударяешь блок.
Если-бы постоянно срабатывала эта "физика", фризы были частые.

reglaps написал(а):
В общем пришёл я на этот форум за тем, чтобы узнать как же добавить блокам физику при том чтобы она работала не при ударе а просто в поле зрения любого игрока.
Блокам "физику" в Minecraft - это зависит какие "физики" нужны. Падающие блоки, пример можно взять из класса "net.minecraft.block.BlockFalling". Скатывающие блоки - логика сдвигов блоков в пространстве.

reglaps написал(а):
насколько я знаю block phisics создан на ASM
Не полностью, но использует. Я думаю, что в данном случаи было с ASM легче использовать в блоке update. Так как простого способа, провоцировать блок (тем более ещё ванильный блок) на падение, я не знаю.
 
reglaps написал(а):
На 1.7.10 его нет да и вообще на эту версию ни одного мода на физику
Вроде есть в моде TerraFirmaCraft.
хмм... TERRA просто дублирует блоки и исключает саму возможность взаимодействовать с другими модами(особенно с генерацией), так что мне это не подходит.

reglaps написал(а):
Знаю конечно enviromine но помимо физики в нём куча другой ерунды, да и сама физика действует только когда ударяешь блок.
Если-бы постоянно срабатывала эта "физика", фризы были частые.
Я имею в виду что физика должна действовать в поле зрения игрока - приблизительно 20 блоков.
В качестве примера могу привести тот самый block phisics на 1.4.7: независимо от токо лупишь ты блок(конкретно гравий, песок, земля) или нет он в радиусе от 20 до 30 блоков будет падать.
reglaps написал(а):
В общем пришёл я на этот форум за тем, чтобы узнать как же добавить блокам физику при том чтобы она работала не при ударе а просто в поле зрения любого игрока.
Блокам "физику" в Minecraft - это зависит какие "физики" нужны. Падающие блоки, пример можно взять из класса "net.minecraft.block.BlockFalling". Скатывающие блоки - логика сдвигов блоков в пространстве.
А насчёт этого можно подробнее? Насколько я знаю сделать сыпучим(как песок) ванильный блок не выйдет поскольку в самом блоке нужно наследовать тот самый BlockFalling.
 
reglaps написал(а):
А насчёт этого можно подробнее?
Извини, не смогу. Так как я ещё не пробовал подобное делать. По этому, что именно использовать, чтобы что-то подобное сделать.

reglaps написал(а):
Насколько я знаю сделать сыпучим(как песок) ванильный блок не выйдет поскольку в самом блоке нужно наследовать тот самый BlockFalling.
Возможно, ещё одна причина в пользу использования ASM. Без него, простого способа не знаю.
 
жаль... тогда просьба подсказать какие нибуть эффективные уроки по ASM. Заранее спасибо.
 
Назад
Сверху