[1.7.10]Генерация камня в измерении

как сгенерировать камень в измерении под травой

Код:
public class WorldProvider_01 extends WorldProvider {

    public void registerWorldChunkManager(){
        this.worldChunkMgr = new WorldChunkManagerHell(BiomeRegister.Zero_biome_01, 1.2F);
        this.dimensionId = DimensionRegister.dimensionId;
    }

    public IChunkProvider createChunkGeneration(){
        return null;
    }

    @Override
    public String getDimensionName() {

        return "Name";
    }
}
Думаю отсюда правильно ли думаю
 
Назад
Сверху