- 318
- 12
Всем привет.
1) Пытаюсь получить itemStack от блока в мире. Но itemstack всегда равняется метадате 0. Это не работает
ItemStack iStack = new ItemStack(event.world.getBlock(event.x, event.y, event.z));
if(event.world.getBlock(event.x, event.y, event.z) == block && iStack.getItemDamage() == meta) {
System.out.println("+");
}
Что делать посоветуете? Есть идея, когда игрок нажимает колесиком мыши - блок на который навел игрок - ставится в слот(с нормальной метадатой). Только этот код, я не смог найти.
2) Как сделать такой цикл?
if(page == 1 && i >= 0 && i < 44) {}
if(page == 2 && i >= 44*(page-1) && i < 44*page) {}
if(page == 3 && i >= 44*(page-1) && i < 44*page) {}
переменная page ограничивается до переменной maxPages.
Большое спасибо!
1) Пытаюсь получить itemStack от блока в мире. Но itemstack всегда равняется метадате 0. Это не работает
ItemStack iStack = new ItemStack(event.world.getBlock(event.x, event.y, event.z));
if(event.world.getBlock(event.x, event.y, event.z) == block && iStack.getItemDamage() == meta) {
System.out.println("+");
}
Что делать посоветуете? Есть идея, когда игрок нажимает колесиком мыши - блок на который навел игрок - ставится в слот(с нормальной метадатой). Только этот код, я не смог найти.
2) Как сделать такой цикл?
if(page == 1 && i >= 0 && i < 44) {}
if(page == 2 && i >= 44*(page-1) && i < 44*page) {}
if(page == 3 && i >= 44*(page-1) && i < 44*page) {}
переменная page ограничивается до переменной maxPages.
Большое спасибо!