Сомневаюсь. Можно такое осуществить, если к каждой части модели припаять коробку(Axis Aligned Bounding Box), хранящую инфу о части (следовательно границы), и при этом сделать так, чтоб удар наносился именно по боксу, а не по всей энтити. У меня пока только такая идея.