[1.7.10] Как работает метод getSeedItem?

Ну вот есть например какая-то машинка в каком-то моде. Она проверяет блоки вокруг и если блок - растение, то собирает его. А когда ты расширяешь какой-то интерфейс, то он дает знать машинке, что твой блок - растение. То бишь машинка проверяет, что если if(world.getBlock(x, y, z) instanceof IPlantable), то это 100% растение и его можно собрать. А если ты не расширяешь этот интерфейс, то она думает, что это не растение. И ей будет пофиг, что ты задумал этот блок как растение. ;)
 
Назад
Сверху