[1.7.10]Как создать свой материал для воды

Код:
public static final Material water01 = new water_01();
public class MaterialOreMagic extends Material {

    public water_01() {
        super(MapColor.stoneColor);
    }

}
делаю так потом вызываю в жидкости при запуске всё нормально.
Как только ставлю краш
 
Не знаю, зачем создавать свой материал для воды, когда есть материал для воды, но почему не

public static final Material waterMaterial = new Material(MapColor.waterColor);
 
Назад
Сверху