[1.7.10] Лицевая сторона - Top

Просто зарегестрируй несколько текстур, которые повёрнуты (В фото-редакторе). Проверяй, в какую сторону надо повернуть блок, и ставь соответствующею текстуру на верх.
 
FanKar написал(а):
RaDiC написал(а):
Эх, жиза прижиза 
Ну не знаю... Мне казалось можно легче сделать... facepalm.
Не пробовал ты сделать TileEntity и посмотреть что у него и как.

Можно еще вообще сделать модель блока и крутить его, так как он крутится весь, но я думаю это слишком тупо
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 19.09.2015 19:50:55[/merge_posts_bbcode]

svk написал(а):
Просто зарегестрируй несколько текстур, которые повёрнуты (В фото-редакторе). Проверяй, в какую сторону надо повернуть блок, и ставь соответствующею текстуру на верх.

Можно подробней? Как наклеивать сверху?
 
RaDiC написал(а):
FanKar написал(а):
RaDiC написал(а):
Эх, жиза прижиза 
Ну не знаю... Мне казалось можно легче сделать... facepalm.
Не пробовал ты сделать TileEntity и посмотреть что у него и как.

Можно еще вообще сделать модель блока и крутить его, так как он крутится весь, но я думаю это слишком тупо 
Нафига? Я бы для простоты сделал бы tile entity и поворачивал бы его. Мне так легче.
 
FanKar написал(а):
RaDiC написал(а):
FanKar написал(а):
RaDiC написал(а):
Эх, жиза прижиза 
Ну не знаю... Мне казалось можно легче сделать... facepalm.
Не пробовал ты сделать TileEntity и посмотреть что у него и как.

Можно еще вообще сделать модель блока и крутить его, так как он крутится весь, но я думаю это слишком тупо 
Нафига? Я бы для простоты сделал бы tile entity и поворачивал бы его. Мне так легче.

Об этом тоже по подробней
 
Смотри - ты ставишь блок, в соответствии от положения блока от игрока (Поворот) ставит метадату.
То-есть, у каждого "повёрнутого" блока, различная метадата, в зависимости от того, куда он повёрнут.

У тебя есть 4 картинки верха, где разный угол поворота. Проверяй метадату, к примеру:
метадата 1 (Смотрит на север), у тебя есть картинка блока, которая смотрит на север, соответственно, ты ставишь её на верх. Метадата 2 (Смотрит на юг), тогда ставишь картинку, которая смотрит на юг.
 
FanKar написал(а):
Завтра напишу как нибудь. Сейчас с телефона.

Ты имеешь ввиду сделать тайл этому блоку, и через рендер крутить его? Или в самом тайле?
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 19.09.2015 19:55:55[/merge_posts_bbcode]

svk написал(а):
Смотри - ты ставишь блок, в соответствии от положения блока от игрока (Поворот) ставит метадату.
То-есть, у каждого "повёрнутого" блока, различная метадата, в зависимости от того, куда он повёрнут.

У тебя есть 4 картинки верха, где разный угол поворота. Проверяй метадату, к примеру:
метадата 1 (Смотрит на север), у тебя есть картинка блока, которая смотрит на север, соответственно, ты ставишь её на верх. Метадата 2 (Смотрит на юг), тогда ставишь картинку, которая смотрит на юг.

я слишком тупой для этого xD
 
RaDiC написал(а):
FanKar написал(а):
Завтра напишу как нибудь. Сейчас с телефона.

Ты имеешь ввиду сделать тайл этому блоку, и через рендер крутить его? Или в самом тайле? 
Да. По мне эта заморочка с текстурами просто ужс.
 
RaDiC написал(а):
FanKar написал(а):
Завтра напишу как нибудь. Сейчас с телефона.

Ты имеешь ввиду сделать тайл этому блоку, и через рендер крутить его? Или в самом тайле?
Можно и через рендер, но это не для нубов. (И не обязательно тайл, вроде как можно и к обычному блоку прикрутить рендер)
 
Это вроде что мне нужно, http://forum.mcmodding.ru/viewtopic.php?id=1020
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 19.09.2015 19:58:38[/merge_posts_bbcode]

svk написал(а):
RaDiC написал(а):
FanKar написал(а):
Завтра напишу как нибудь. Сейчас с телефона.

Ты имеешь ввиду сделать тайл этому блоку, и через рендер крутить его? Или в самом тайле?
Можно и через рендер, но это не для нубов. (И не обязательно тайл, вроде как можно и к обычному блоку прикрутить рендер)

Ну с рендером у меня лучше чем с метадатой))
 
svk написал(а):
Ага) Только увидеть бы начинающих модеров которые учатся по вики и ещё чему нибудь... Вряд ли они знают, что это или вряд ли они его используют.
 
Назад
Сверху