m1ster375 написал(а):А про extends BlockDirectional не забыли?...
А что это такое?
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
m1ster375 написал(а):А про extends BlockDirectional не забыли?...
(facepalm)RaDiC написал(а):m1ster375 написал(а):А про extends BlockDirectional не забыли?...
А что это такое?
nickita45 написал(а):(facepalm)RaDiC написал(а):m1ster375 написал(а):А про extends BlockDirectional не забыли?...
А что это такое?
Это означает наследовать класс BlockDirectional
Тык - Вот. Сиди и вникай.RaDiC написал(а):Помогите мне, please men
m1ster375 написал(а):Тык - Вот. Сиди и вникай.RaDiC написал(а):Помогите мне, please men
timaxa007 написал(а):RaDiC, блок не куда не может смотреть. Обычно когда ставиться блок с помощью игрока (или другого существа) ставиться определённая метадата для блока от зависимости в какую сторону игрок смотрит. От зависимости от метадаты рисуются определённые текстуры с определённых сторон блока. (смотри с примера печи)
@SideOnly(Side.CLIENT)
@Override
public IIcon getIcon(int side, int meta)
{
int indexTop = 1;
return side == 1 ? icons[indexTop + meta] : (side == 0 ? icons[0] : (side == 2 ? icons[0] : (side == 5 ? icons[0] : (side == 3 ? icons[0] : (side == 4 ? icons[0] : icons[0])))));
}
@SideOnly(Side.CLIENT)
@Override
public void registerBlockIcons(IIconRegister par1)
{
icons = new IIcon[5];
icons[0] = par1.registerIcon("mymod:block");
icons[1] = par1.registerIcon("mymod:top1");
icons[2] = par1.registerIcon("mymod:top2");
icons[3] = par1.registerIcon("mymod:top3");
icons[4] = par1.registerIcon("mymod:top4");
}
@Override
public void onBlockPlacedBy(World par1World, int par2int, int par3int, int par4int, EntityLivingBase par5EntityLivingBase, ItemStack par6ItemStack)
{
int i = MathHelper.floor_double((double)(par5EntityLivingBase.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
par1World.setBlockMetadataWithNotify(par2int, par3int, par4int, i, 0);
}
CoomingSoon написал(а):Из поворота головы,который в градусах
CoomingSoon написал(а):Как делать это с квадратным блоком не знаю. Знаю как это с моделью делать(в тайле черепа посмотри)