[1.7.10] OpenGUICrash

1,239
2
24
Всем привет.Привязал к модели функцию печки.При попытке открыть блок вылетает вот такое http://pastebin.com/xEBFtRtn .Почитал краш-не понял в чем проблема.То ли не зарегал GuiContainer.Видать остались динозавры которые не умеют читать краш логи :)
 
иногда задаюсь вопросом сколько тебе лет.
Не можешь объяснять то что тебе кажется очевидным.
Подстраиваешь факты под свою теорию.
Но мы тут не тебя обсуждаем а мою проблему.

Dovakin написал(а):
 
Господи,да ты же не можешь даже лог прочитать.
В таком случае мне 8 лет,и весь форум настолько туп,что не умеет читать Краши!!!!!1
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 20.03.2015 00:31:45[/merge_posts_bbcode]

ОК.Давай код
  1. Главного класса
  2. Структуру пакетов
  3. Код блока
  4. Код хендлера
  5. Клиент/сервер прокси
 
Просто кто-то вовращает null вместо серверного контейнера в гуи хэндлере.
 
В ClientProxy возвращаем в getServer.... null
В CommonProxy возвращаем в getClient... null
 
Код:
Главный класс
@Mod (modid = "MODID", name = "MODNAME", version = "1.0")


public class TestMOD {
    public static final String MODID = "MODID";
    public static final String NAME = "MODNAME";
    public static final String VERSION = "1.0";
    //static
    public static Block blockObsidianTable;

    @SidedProxy(clientSide = "net.xupupg.testB.proxy.ClientProxy", serverSide = "net.xupupg.testB.CommonProxy")
    public static CommonProxy naleProxy;
    public static Object modInstance;

    


    //рендер






    @Mod.EventHandler
    public void preinit(FMLPreInitializationEvent event){
        naleProxy.registerRenderThings();
    }


    @Mod.EventHandler
    public void preLoad(FMLPreInitializationEvent event) {
        //register
        blockObsidianTable = new ObsidianBlock(Material.rock).setBlockName("ObsidianBlock").setBlockTextureName("");
        GameRegistry.registerBlock(blockObsidianTable, "ObsidianTable");







    }


}
Код:
Код блока
public class ObsidianBlock extends BlockContainer {

    @SideOnly(Side.CLIENT)
    private IIcon top;
    @SideOnly(Side.CLIENT)
    private IIcon front;

    private static boolean isBurning;
    private static boolean isBurning2;
    private final Random random = new Random();

    protected ObsidianBlock(boolean isActive) {
        super(Material.rock);
        isBurning2 = isActive;
    }

    @SideOnly(Side.CLIENT)
    public void registerBlockIcons(IIconRegister iconregister) {
        this.blockIcon = iconregister.registerIcon(TestMOD.MODID + ":TutFurnaceSide");
        this.front = iconregister.registerIcon(this.isBurning2 ? TestMOD.MODID + ":TutFurnaceActive" : TestMOD.MODID + ":TutFurnaceInactive");
        this.top = iconregister.registerIcon(TestMOD.MODID + ":TutFurnaceTop");
    }

    public IIcon getIcon(int side, int meta) {
        if (side == 1) {
            return top;
        } else if (side == 3) {
            return front;
        } else {
            return this.blockIcon;
        }
    }

    public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int par6, float par7, float par8, float par9) {
        player.openGui(TestMOD.modInstance, 0, world, x, y, z);
        return true;
    }

    public Item getItemDropped(int par1, Random random, int par3) {
        return Item.getItemFromBlock(Blocks.deadbush);
    }

    public Item getItem(World world, int par2, int par3, int par4) {
        return Item.getItemFromBlock(Blocks.brown_mushroom);
    }

    /**
     * Returns a new instance of a block's tile entity class. Called on placing the block.
     */



    @SideOnly(Side.CLIENT)
    public void onBlockAdded(World world, int x, int y, int z) {
        super.onBlockAdded(world, x, y, z);
        this.direction(world, x, y, z);
    }

    private void direction(World world, int x, int y, int z) {
        if (!world.isRemote) {
            Block direction = world.getBlock(x, y, z - 1);
            Block direction1 = world.getBlock(x, y, z + 1);
            Block direction2 = world.getBlock(x - 1, y, z);
            Block direction3 = world.getBlock(x + 1, y, z);
            byte byte0 = 3;

            if (direction.func_149730_j() && direction.func_149730_j()) {
                byte0 = 3;
            }

            if (direction1.func_149730_j() && direction1.func_149730_j()) {
                byte0 = 2;
            }

            if (direction2.func_149730_j() && direction2.func_149730_j()) {
                byte0 = 5;
            }

            if (direction3.func_149730_j() && direction3.func_149730_j()) {
                byte0 = 4;
            }

            world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, byte0, 2);
        }
    }

    public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity, ItemStack itemstack) {
        int direction = MathHelper.floor_double((double) (entity.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3;

        if (direction == 0) {
            world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, 2, 2);
        }

        if (direction == 1) {
            world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, 5, 2);
        }

        if (direction == 2) {
            world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, 3, 2);
        }

        if (direction == 3) {
            world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, 4, 2);
        }

        if (itemstack.hasDisplayName()) {
            ((TileEntityTutFurnace) world.getTileEntity(x, y, z)).furnaceName(itemstack.getDisplayName());
        }
    }

    public static void updateBlockState(boolean burning, World world, int x, int y, int z) {
        int direction = world.getBlockMetadata(x, y, z);
        TileEntity tileentity = world.getTileEntity(x, y, z);
        isBurning = true;

        if (burning) {
            world.setBlock(x, y, z, Blocks.coal_ore);
        } else {
            world.setBlock(x, y, z, Blocks.coal_block);
        }

        isBurning = false;
        world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, direction, 2);

        if (tileentity != null) {
            tileentity.validate();
            world.setTileEntity(x, y, z, tileentity);
        }
    }

    public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, Block block, int meta) {
        if (!isBurning) {
            TileEntityTutFurnace tileentitytutfurnace = (TileEntityTutFurnace) world.getTileEntity(x, y, z);

            if (tileentitytutfurnace != null) {
                for (int i = 0; i < tileentitytutfurnace.getSizeInventory(); ++i) {
                    ItemStack itemstack = tileentitytutfurnace.getStackInSlot(i);

                    if (itemstack != null) {
                        float f = this.random.nextFloat() * 0.6F + 0.1F;
                        float f1 = this.random.nextFloat() * 0.6F + 0.1F;
                        float f2 = this.random.nextFloat() * 0.6F + 0.1F;

                        while (itemstack.stackSize > 0) {
                            int j = this.random.nextInt(21) + 10;

                            if (j > itemstack.stackSize) {
                                j = itemstack.stackSize;
                            }

                            itemstack.stackSize -= j;
                            EntityItem entityitem = new EntityItem(world, (double) ((float) x + f), (double) ((float) y + f1), (double) ((float) z + f2), new ItemStack(itemstack.getItem(), j, itemstack.getItemDamage()));

                            if (itemstack.hasTagCompound()) {
                                entityitem.getEntityItem().setTagCompound(((NBTTagCompound) itemstack.getTagCompound().copy()));
                            }

                            float f3 = 0.025F;
                            entityitem.motionX = (double) ((float) this.random.nextGaussian() * f3);
                            entityitem.motionY = (double) ((float) this.random.nextGaussian() * f3 + 0.1F);
                            entityitem.motionZ = (double) ((float) this.random.nextGaussian() * f3);
                            world.spawnEntityInWorld(entityitem);
                        }
                    }
                }
                world.func_147453_f(x, y, z, block);
            }
        }
        super.breakBlock(world, x, y, z, block, meta);
    }

    @SideOnly(Side.CLIENT)
    public void randomDisplayTick(World world, int x, int y, int z, Random random) {
        if (this.isBurning2) {
            int direction = world.getBlockMetadata(x, y, z);

            float xx = (float) x + 0.5F, yy = (float) y + random.nextFloat() * 6.0F / 16.0F, zz = (float) z + 0.5F, xx2 = random.nextFloat() * 0.3F - 0.2F, zz2 = 0.5F;

            if (direction == 4) {
                world.spawnParticle("smoke", (double) (xx - zz2), (double) yy, (double) (zz + xx2), 0.0F, 0.0F, 0.0F);
                world.spawnParticle("flame", (double) (xx - zz2), (double) yy, (double) (zz + xx2), 0.0F, 0.0F, 0.0F);
            } else if (direction == 5) {
                world.spawnParticle("smoke", (double) (xx - zz2), (double) yy, (double) (zz + xx2), 0.0F, 0.0F, 0.0F);
                world.spawnParticle("flame", (double) (xx - zz2), (double) yy, (double) (zz + xx2), 0.0F, 0.0F, 0.0F);
            } else if (direction == 3) {
                world.spawnParticle("smoke", (double) (xx - zz2), (double) yy, (double) (zz + xx2), 0.0F, 0.0F, 0.0F);
                world.spawnParticle("flame", (double) (xx - zz2), (double) yy, (double) (zz + xx2), 0.0F, 0.0F, 0.0F);
            } else if (direction == 2) {
                world.spawnParticle("smoke", (double) (xx - zz2), (double) yy, (double) (zz + xx2), 0.0F, 0.0F, 0.0F);
                world.spawnParticle("flame", (double) (xx - zz2), (double) yy, (double) (zz + xx2), 0.0F, 0.0F, 0.0F);
            }
        }
    }

    public ObsidianBlock(Material material) {
        super(material);

        this.setHardness(2.0F);
        this.setResistance(5.0F);

        this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);

    }

    public int getRenderType() {
        return -1;
    }

    public boolean isOpaQueCube() {
        return false;
    }

    public boolean renderAsNormalBlock() {
        return false;
    }


    @Override
    public TileEntity createNewTileEntity(World var1, int var2) {
        return new TileEntityObsidianBlock();
    }


}
Код:
Хандлер
public class TMGuiHandler implements IGuiHandler {

    public TMGuiHandler (){

    }

    @Override
    public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
        if(ID == 0){
            TileEntityObsidianBlock tileEntityFurnace = (TileEntityObsidianBlock) world.getTileEntity(x, y, z);
            return new ContainerTutFurnace(player.inventory, tileEntityFurnace);
        }
        return null;
    }

    @Override
    public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
        if(ID == 0){
            TileEntityObsidianBlock tileEntityTestContainer = (TileEntityObsidianBlock) world.getTileEntity(x, y, z);
            return new GuiTutFurnace(player.inventory, tileEntityTestContainer);
        }
        return null;
    }

}
Код:
Сервер прокси
public class CommonProxy {

    public void registerNetworkStuff(){
        NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(TestMOD.modInstance, new TMGuiHandler());
    }

    public void registerTileEntities(){

        GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityObsidianBlock.class, "TileEntityTutFurnace");
    }

    public void registerRenderThings() {

    }
    public void registerTileEntitySpecialRender() {

    }
}
Код:
Клиент прокси
public class ClientProxy extends CommonProxy {

    public void registerRenderThings() {

        TileEntitySpecialRenderer render = new RenderObsidianTable();
        ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityObsidianBlock.class , render);


    }
    public void registerTileEntitySpecialRender() {

    }
}
Структура http://joxi.ru/L213ZQdTnpo7rX
Dovakin написал(а):
Господи,да ты же не можешь даже лог прочитать.
В таком случае мне 8 лет,и весь форум настолько туп,что не умеет читать Краши!!!!!1
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 20.03.2015 00:31:45[/merge_posts_bbcode]

ОК.Давай код
  1. Главного класса
  2. Структуру пакетов
  3. Код блока
  4. Код хендлера
  5. Клиент/сервер прокси
 
XuPuPG, у тебя много ошибок.
1. У тебя:
Код:
public static Object modInstance;
А скорее всего тебе надо:
Код:
@Instance(TestMOD.MODID) 
public static TestMOD modInstance;

2. У тебя только один метод в проксях срабатывает "registerRenderThings();", остальные методы скорее всего не работают.

3. В клиент прокси ты унаследовавших методах нету в них super'а(-ов).

(Есть ещё [незначительные] ошибки, но мне как-то не до этого, чтобы указывать на них.)
 
timaxa007 написал(а):
XuPuPG, у тебя много ошибок.
1. У тебя:
Код:
public static Object modInstance;
А скорее всего тебе надо:
Код:
@Instance(TestMOD.MODID) 
public static TestMOD modInstance;
Как у меня выглядит регистрация мода в ГЛ.классе
Код:
@Mod(
   modid = "test",
   name = "Тестовый мод",
   version = "Первая Версия"
)
Конечно же юзаю в главном классе.
Вызываю так
Код:
 @Instance("test")
   public static CoreMod mod;
А, кстати, я люблю вариант:Класс с переменными
Создаешь любой класс, делаешь публичные стринговые переменные типа так 
Код:
  public static final String MODID = "test";
   public static final String NAME = "Тестовый Мод";
   public static final String VERSION = "Первая";
Вот.У меня просто иногда не показывалась текстура через ("mymod",":texture");
(ModInfo.MODID + ":texture");
И я писала примерно так.
А если у тебя предмет, то можно сделать проще.Добавить в конструктор строчку - 
Код:
 setTextureName(":texture");
Так почему то легче.Я к примеру делаю весь предмет конструктором(ну кроме таких сложных предметов)
 
Думаю дракон его убьет. Он во первых не зарегал хендлер. Во-вторых нет аннотации. Тимаха все расписал
 
Dovakin написал(а):
Думаю дракон его убьет. Он во первых не зарегал хендлер. Во-вторых нет аннотации. Тимаха все расписал
А в конце концов, вспомни себя, когда ты только начинал.
Все мы тупили в начале.
 
Даже дракон. Но я то тупил,потому что джавы не знал. Я бы его не судил. Ибо я и в данный момент рак с гуи и рендерами
 
Dovakin написал(а):
Даже дракон. Но я то тупил,потому что джавы не знал. Я бы его не судил. Ибо я и в данный момент рак с гуи и рендерами
Ой, я ракушка больше чем ты..
Я не умею делать:Контейнеры, гуишки(Хотя вполне поняла как их делать, если что, могу побольше посидеть над ними и помочь тебе), с рендерами у меня вполне не худо ,если нужно помочь -пиши.
И еще у меня проблема с отрисовками на экране, там я почти полный нулик :(
 
А у меня таких проблем нет. Моя проблема это расположение на экране. Я не знаю где x;y начинаются(если они нули)
 
Назад
Сверху