- 378
- 2
Ну еще и от модели зависит же.Dovakin написал(а):А у меня таких проблем нет. Моя проблема это расположение на экране. Я не знаю где x;y начинаются(если они нули)
GL11.glTranslatef(-1.4F, 1.35F, 1.35F);
GL11.glRotatef(132.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
GL11.glRotatef(0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
GL11.glScaled(0.05D, 0.05D, 0.05D);
Не знаешь таких строчек, не?
Так вот, почти для каждой модели - свое расположение и так далее.
У меня большие значения потому что модель криво стоит.Вот
Код:
GL11.glTranslatef(-1.4F, 1.35F, 1.35F);