У утилизатора своя система рецептов.
Я не знаю какая именно, но примерно такая:
ItemStack slot_input = getStackInSlot(0);
if (slot_input != null && slot_input.stackSize > 0) {
--slot_input.stackSize;
setInventorySlotContents(0, (slot_input.stackSize > 0 ? slot_input : null));
//И рандомом в слот вывода утиль сырьё.
}
Просто проверяется, есть что-нибудь в слоте.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 26.02.2016 19:08:00[/merge_posts_bbcode]
Если тебе нужно для крафт-стола, то думаю:
timaxa007 написал(а):
Создать (не простой) рецепт:
GameRegistry.addRecipe(new ReceptTest());
public class ReceptTest implements IRecipe {