Смысл такой, я ставлю блок, он является блоком с невидимой текстурой и рендером как у стекла, затем одеваю на себя спец. шлем и вместо его текстуры_1 видно текстуру_2.
Что для этого нужно сделать?
класс блока, класс те, класс рендера - это уже есть
В классе блока зарегистрировано две текстуры
Как научить шлем переключать у игрока эти две текстуры?
Что для этого нужно сделать?
класс блока, класс те, класс рендера - это уже есть
В классе блока зарегистрировано две текстуры
Код:
@Override
public void registerBlockIcons(IIconRegister register) {
super.registerBlockIcons(register);
invisibleIcon = register.registerIcon(Main.MODID + getUnlocalizedName()
+ "_INVISIBLE");
visibleIcon = register.registerIcon(Main.MODID + getUnlocalizedName()
+ "_VISIBLE");
}