- 17
- 0
Тайл.Модель.Флажок.Думаю вопрос понятен.
Вот быдло код который не работает.
Вот быдло код который не работает.
Код:
public void renderTileEntityAt(TileEntity tileentity, double x, double y,double z, float f) {
TileEntityCrockPot te = (TileEntityCrockPot) tileentity;
GL11.glPushMatrix();
GL11.glDisable(GL12.GL_RESCALE_NORMAL);
GL11.glDisable(GL11.GL_CULL_FACE);
GL11.glEnable(3042);
GL11.glBlendFunc(770, 771);
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
GL11.glTranslatef((float)x+ 0.5F,(float) y+ 0F,(float) z+ 0.5F);
GL11.glRotatef(0, 0F, 0F, 0F);
if (te.isCooking()){
setTextureName("crockpotactive");
}
Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(texture);
GL11.glPushMatrix();
this.model.renderAll();
GL11.glPopMatrix();
GL11.glDisable(3042);
GL11.glPopMatrix();
}