[1.7.10] Спавн энтити с определенной текстурой

329
13
В рендерере энтити есть список из 10 текстур. Есть ли возможность при вызове энтити каким-то образом указать определенную (не случайную) текстуру?

Например, у меня есть энтити, у которой есть параметр skin = 10. В результате из списка загружается 10-ая текстура.

Мне необходимо спавнить энтити с одной и той же моделью (modelBiped), но при этом в зависимости от параметра красить её разными текстурами.
 
Смотри кота или собаку и делай по аналогии.
 
Majestic написал(а):
Смотри кота или собаку и делай по аналогии.
Я слепой осёл.
Код:
@Override
protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity par1Entity)
{
    return textureLocation;
}
Там же сама Entity в параметрах. Спасибо.
 
Назад
Сверху