B BlackCrafter 388 1 18 Июн 2015 #1 Как взять стандартную текстуру для своего блока/айтема? то есть, присвоить своему блоку/предмету текстуру, которая уже есть в майне.
Как взять стандартную текстуру для своего блока/айтема? то есть, присвоить своему блоку/предмету текстуру, которая уже есть в майне.
timaxa007 Модератор 5,831 409 676 18 Июн 2015 #2 Как написано в исходниках так и пиши. [merge_posts_bbcode]Добавлено: 18.06.2015 13:50:57[/merge_posts_bbcode] Типа для блока: Код: setBlockTextureName("planks_oak"); [merge_posts_bbcode]Добавлено: 18.06.2015 13:53:54[/merge_posts_bbcode] Типа для предмета: Код: setTextureName("diamond");
Как написано в исходниках так и пиши. [merge_posts_bbcode]Добавлено: 18.06.2015 13:50:57[/merge_posts_bbcode] Типа для блока: Код: setBlockTextureName("planks_oak"); [merge_posts_bbcode]Добавлено: 18.06.2015 13:53:54[/merge_posts_bbcode] Типа для предмета: Код: setTextureName("diamond");
B BlackCrafter 388 1 18 Июн 2015 #3 timaxa007 написал(а): Как написано в исходниках так и пиши. Нажмите для раскрытия... В каких классах названия текстур прописаны?
timaxa007 написал(а): Как написано в исходниках так и пиши. Нажмите для раскрытия... В каких классах названия текстур прописаны?
Dragon2488 2,955 12 18 Июн 2015 #4 В классе Item.java есть регистрация всех предметов с их текстурами и прочим.
K krok 503 3 18 Июн 2015 #5 Dragon2488 написал(а): В классе Item.java есть регистрация всех предметов с их текстурами и прочим. Нажмите для раскрытия... Items.java
Dragon2488 написал(а): В классе Item.java есть регистрация всех предметов с их текстурами и прочим. Нажмите для раскрытия... Items.java
timaxa007 Модератор 5,831 409 676 18 Июн 2015 #6 krok, Items'е находятся переменные предметов, а в Item'е находиться исходный код предметов.