[[1.7.10] Tutorial] Энтити пуля

Не понимаю, как вообще вы можете утверждать что я что-то не понимаю? Вы у меня в голове копались?Основной код с тровейбла копипастил, а потом изменял, как вы говорили ранее "Зачем изобретать велосипед?"

Повторюсь опять:
Я же сказал - это из-за этих строк. Каким образом, вообще, вы споритите, самим не проверив, а?

rotationPitch/Yaw ранее задаются на клиенте, в зависимости от взгляда игрока, может по-этому оно влияет на траекторию полёта на сервере?
 
Перенес в соответствующий раздел.
 
Поспорю односторонне тобой в корзинке, спасибо лазу.
Можешь даже новую тему во флудилке поднять: "Споры и диспуты в поле с конём".

Возвращаясь к твоему повторению, ты моё сообщение-то прочитал, прежде чем брызгаться слюнями?
Я-то вижу, почему эти три строки тебе помогают, я даже пояснил что они делают.

Я пытаюсь выяснить, зачем они понадобились, пытаюсь выяснить у тебя (ведь ты автор кода, так? или нет?), почему без них всё ломается.
Окей, начальные параметры берутся "у игрока на клиенте" (логичнее делать это на сервере), пусть. А почему они потом изменяются? Они должны задаваться ЕДИНОЖДЫ. Числа это же не ссылочный тип в Java? Это примитивы, и они передаются копиями, а не ссылками, как объекты. То есть, если игрок повернет голову, у пули значение поворота не изменится, ведь данные хранятся уже в другой области памяти.
 
Назад
Сверху