DarkOm 27 2 26 Июл 2021 #1 Есть код на 1.12.2: Java: BlockPos validPos = world.getTopSolidOrLiquidBlock(new BlockPos(x,0,z)) Он вычисляет y верхнего блока. Так вот, я не могу найти альтернативу для 1.7.10, может кто подсказать?
Есть код на 1.12.2: Java: BlockPos validPos = world.getTopSolidOrLiquidBlock(new BlockPos(x,0,z)) Он вычисляет y верхнего блока. Так вот, я не могу найти альтернативу для 1.7.10, может кто подсказать?
DarkOm 27 2 26 Июл 2021 #2 Так, кажется сам нашел -_-. Как всегда, как только уже нет решения и идешь на форум Java: int y = player.worldObj.getTopSolidOrLiquidBlock(x,z); Позитивный голос 0 Негативный голос
Так, кажется сам нашел -_-. Как всегда, как только уже нет решения и идешь на форум Java: int y = player.worldObj.getTopSolidOrLiquidBlock(x,z);