Аддоны для Таумкрафт

7,166
329
1,544
Доброго времени суток! Недавно начал изучать thaumcraft api, учебника по нему никакого не нашел в сети, разбирался сам, до куда смог, возникли некоторые вопросы:
Как создать свой стержень и ядро посоха?
Как создать предмет, добавляющий скидку вис?
Как создать испускание частиц от готового посоха(когда держишь в руке), скрафченного из моего стержня?
Заранее спасибо)
Предлагаю также делить опытом в разработке аддонов для таумкрафта в этой теме.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 23.03.2015 18:47:28[/merge_posts_bbcode]

На счет третьего вопроса: я понимаю, что нужно там рендерить предмет из своего класса, но как получить ссылку на скрафченный посох? Ведь крафт добавляется самим таумкрафтом.
 
Где? конкретно в классе StaffRod ничего кроме этого не написано: "[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Этот класс используется для хранения информации материал для различных стержней.[/font][font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif] * Он также используется для создания в игре палочка рецептов."[/font]
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 23.03.2015 19:57:04[/merge_posts_bbcode]

и про то, как получать ссылку на предмет скрафченного из стержня посоха не нашел.

[merge_posts_bbcode]Добавлено: 23.03.2015 20:14:10[/merge_posts_bbcode]

И еще, как создать универсальный рецепт для стержней, как например крафт скипетров(в классе, добаляющем этот рецепт я шарил, ничего не нашел.

[merge_posts_bbcode]Добавлено: 23.03.2015 20:32:28[/merge_posts_bbcode]

Конкретно: P=new Item();
StaffRod PP=new StaffRod("P", 700, new ItemStack(ItemsList.P,1,0), 1, new ResourceLocation("P:textures/items/p.png"));
GameRegistry.registerItem(perfectPrimalStaff.getItem().getItem(), "P");
P.setCreativeTab(Main.tab);
 
Народ, ну кто-нибудь поможет, не? затрахался с этим уже везде попробовал сунуть и PreInit и в PostInit:(
 
Сам нашел решение: рецепты в таумкрафте требуют привязки к исследованиям.
Всем огромное спасибо!
 
Назад
Сверху