агр мобов. 1.5.2 forge

6
0
Здравствуйте, дорогие модеры.
Есть интересная идея создать динамическое музыкальное музыкальное сопровождение во время боёв с мобами. По моим наблюдениям есть какие-то переменная или метод, которые отвечают за начало нападения моба.(на примере гаста, смена текстуры)
Загвоздка в нахождении их. Если кто может подскажите их наименования.

P.S. извините если плохо оформил, с телефона не удобно.
 
Agravaine написал(а):
Либо LivingAttackEvent/LivingHurtEvent.
Ни то, ни другое. Покапался сам и нашёл event LivingSetAttackTargetEvent.

Осталось сделать корректную подгрузку mp3 и стандартных форматов звуков.
Видел тему о звуке, но не понял как добавлять кодеки и работать с PaulusCode.
 
Если кто-то работал со звуком и эффектами в 1.5.2 отзовитесь, пожалуйста.
 
LazyRavenMan написал(а):
Лучше перейти. Не надо на месте стоять
Последующие версии слишком прожорливы для слабых компов.
Я хочу пока что остаться на этой версии именно по этой причине.
 
Назад
Сверху