Аналог тесселятора

25
1
1
При работе с модом заметил, что тесселятор хорошо справляется с низкополигональными моделями (блок, трава и т.д) но используя его для рендера высокополигональных моделей (логично) все начинает лагать. Подскажите новичку-червячьку что можно использовать как его аналог для высокополигональных моделей и статьи + туториалы в комменты.
 
IModelCustom? Но насколько я знаю он не особо много полигонов жует. Попробуй посмотри GLLoader в инете.
 
а можно пинать топикастера по яицам если он не делится решением?
 
Я тоже об этом подумал, но не может же быть всё насколько просто...
 
Почему это вдруг? Если модель статичная, либо состоит из небольшого количества групп подвижных частей, то это очень эффективный метод
 
Назад
Сверху