Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Pycckuu_gap написал(а):хотелось бы увидеть мнение профессиональных чайников![]()
addAnimation("test", new Animation3D(350, true,
new Animation3D.Key[]{
new Animation3D.Key(0, 0F),
new Animation3D.Key(100, 2F),
new Animation3D.Key(200, 2F),
new Animation3D.Key(300, 0F)
}, null,
new Animation3D.Key[]{
new Animation3D.Key(0, 0F),
new Animation3D.Key(100, 0F),
new Animation3D.Key(200, 2F)
},
new Animation3D.Key[]{
new Animation3D.Key(0, 0F),
new Animation3D.Key(100, 0F),
new Animation3D.Key(200, 180F),
new Animation3D.Key(300, 180F)
}, null, null));
Типо про на старых версиях, но оказывается что нетС 1.7.10 сильно отличается?
Суть не в "Про", а в том, что на 1.7.10 инфы то гораздо больше может оказаться здесь и зачем мучать людей вопросами лишними, если я могу поискать по форуму с 1.7.10 эти темы и сотворить уже по ним всё нормально, логично?)Maxik001 написал(а):Типо про на старых версиях, но оказывается что нет
CoomingSoon написал(а):Да когда же вы, любители анимаций через ОБЖ, поймёте, что ОБЖ - формат моделей. он не хранит ни костей, ни кадров, никаких ключей там так же нет. Убедиться можно в этом - посмотрев в файл
Pycckuu_gap написал(а):хотелось бы увидеть мнение профессиональных чайников![]()
addAnimation("test", new Animation3D(350, true,
new Animation3D.Key[]{
new Animation3D.Key(0, 0F),
new Animation3D.Key(100, 2F),
new Animation3D.Key(200, 2F),
new Animation3D.Key(300, 0F)
}, null,
new Animation3D.Key[]{
new Animation3D.Key(0, 0F),
new Animation3D.Key(100, 0F),
new Animation3D.Key(200, 2F)
},
new Animation3D.Key[]{
new Animation3D.Key(0, 0F),
new Animation3D.Key(100, 0F),
new Animation3D.Key(200, 180F),
new Animation3D.Key(300, 180F)
}, null, null));
Ну я к примеру вручную создаю свои анимации и нужно анимацию накладывать на определённую часть модели. А если хочешь типа скелетной анимации, то тут я не знаю как делать (хотя урок на эту тему есть).Pycckuu_gap написал(а):Если нет, то посмотрю что да как в 1.7.10 и сделаю аналогично в 1.12.
{
"Title": "pistol_aim",
"TimeLine": 8,
"Loop": false,
"TranslateX": [
"0, 0",
"3, 0.70",
"7, 0"
],
"TranslateY": [
"0, 0",
"3, 0.15",
"7, 0"
],
"Title": "pistol_reload",
"TimeLine": 21,
"Loop": false,
"TranslateY": [
"0, 0",
"7, -0.5",
"12, -0.5",
"20, 0"
],
"TranslateZ": [
"0, 0",
"7, -0.2",
"12, -0.2",
"20, 0"
]
}
timaxa007 написал(а):Надеюсь я понятно объяснил.