Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну я делаю так: GL11.glRotated (Minecraft.getMinecraft().theWorld.[I]getTotalWorldTime[/I]() / 2.0, 0, 1, 0)
Но с obj работал, а по json даже не подозреваю сработает ли это. (Вращение по x)
Тебе нужно взять bakedModel и двигать сферу как нужно. Через json такое не сделаешь, что и к лучшему. Еще как вариант создать кучу моделей где ты просто меняешь по кадрового положение сферы, но это зашквар и геморрой.